دروس الفوتوشوب للمبتدئين .. سلسله متكامله للدروس ..
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اخواني واخواتي فى ملتقى الشفاء الاسلامي طبعا لاداعي للبحث عبر تصفح السلسله فقد تم وضع رابط لكل درس وبامكانك التصفح من هنا دون التعب والتنقل من صفحه لاخرى هناك ملاحظه اذا لم تظهر الصور عليكم اخواني باالضغط بالزر الايمن ومن ثم إظهار الصوره ملاحظه مهمه ... اذا احب شخص اضافت درس هنا فليضيفه ... ونحن سوف نقوم بعمل رابط خاص للفهرس الرئيسي اي هذا ... لكن بشرط دون تكرار الدرس طبعا عدد الدروس 47 درساً وارجو ان لاتنسوني من خالص دعائكم اخوكم في الله .. القلب الحــــزين نبدا بالدروس بسم الله انتظروني ... مع ... دروس الفوتوشوب للمحترفين .. وان شاء الله وقت ما اكون فاضي لن ابخل عليكم بشي واشكر كل مصمم قام بالتصاميم فجزاهم الله عنا كل خير طبعا جميع الدروس منقوله .. من قلعة الفوتوشوب كل احتـــــــــــــــــــرامي لكم جميعا |
الدرس الاول ...... ماهو الفوتوشوب ...
ماهو الفوتوشوب ؟ الفوتوشوب هو أحد برامج شركة أدوبي الشهيرة .. وهذا البرنامج هو برنامج خاص بعمل الرسوميات ، وهو البرنامج الأول في العالم من ناحية القوة وكثرة المستخدمين ، هذا البرنامج يمكنك من إنشاء الصور والتصاميم التي يمكنك استعمالها فيما تريدي من أمورك لماذا نتعلم برنامج الفوتوشوب ؟ هذا السؤال شائع جدا ً ، فالجميع يستغرب ! لماذا الفوتوشوب ؟ .. هل هو برنامج الرسم الوحيد ؟ .. ما سر تميّزه عن باقي البرامج ؟ لماذا أتعلم الفوتوشوب ؟ لأن البرنامج معروف عالميا ً ، وهو الأكثر استخداما ً بين المصممين وتوفر المراجع لهذا البرنامج سواء العربية أو الأجنبية ، وهذا بطبيعة الحال يزيد من قوة البرنامج وأن تعلمه ليس بالصعب ، فواجهته سهلة وبسيطة وامكانية تصدير الصور وحفظها للويب ودعمه له بشكل قوي جدا والميزه الأخرى أن الشركة المنتجة تطوّر من البرنامج باستمرار وهذا مما يكسب البرنامج تجددا ً واضحا ً، و هذا البرنامج بفضل ما يحويه من امكانات وأدوات ، يغنيك عما هو سواه من برامج الرسوم الأخرى المزايا الجديدة في برنامج 8 Photoshop CS ؟؟؟ 1- تحسين خواص استخدام متصفح الملفات File Browser بإدخال عدد من المزايا الجديدة مثل إمكانية تنفيذ المهام التلقائية Automatic Tasks مثل Actions و Patch كما يمكنك إعداد PDF Presentations من داخل مستعرض الملفات دون فتح الملفات داخل البرنامج، كما يمكنك استعراض الملفات من نوع Non-Image Files مثل الملفات المتجهية الخاصة ببرامج Illustrator أوCorelDraw أو In Desigوغيرها، ويمكن فتحها باستخدام تلك البرامج من داخل مستعرض الملفات ببرنامج Photoshop، وغير ذلك من المزايا التي سنتابع توضيحها بعد ذلك. 2- إمكانية تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح Shortcuts وذلك بإعداد رموز اختصار خاصة بك لكل من الأدوات Tools وأوامر القوائم Menu Commands وأوامر اللوحات Palette Commands، وغيرها. 3- يمكن متابعة تاريخ الملف وما تم تنفيذه من خطوات والوقت المستهلك في عمل التعديلات ليستفاد بذلك في تقييم وحساب تكلفة العمل، ومتابعة المهام. 4- يمكن تنفيذ الفلاتر على الصورة بطريقة أكفأ باستخدام الأمر الجديد Filter / Filter Gallery الذي يتيح معاينة نتيجة الفلتر قبل تنفيذه كما يتيح تنفيذ أكثر من فلتر في آن واحد . 5- مجموعة متميزة من أوامر ************************ing الجديدة تجدها داخل قائمة File / ************************s لتحسين الأداء، منها على سبيل المثال الأمر Export Layers to Files الذي يمكن منه الحصول على ملف مستقل من كل طبقة من طبقات الملف، وهذا له فوائد عظيمة خاصة في أعمال الفيديو والمونتاج، والأمر Layer Comps to Files، وسوف نتعلم أن إمكانية Layer Comps هي أحد الإمكانيات الجديدة التي تخدم مصممي الجرافيك في الحصول على عدَّة بدائل واختيارات من نفس التصميم، ويمكن استخدام الأمر Layer Comps to Files في للحصول من كل اختيار على ملف منفصل، كما يمكن تحويل Layer Comps إلى ملفات PDF باستخدام الأمر Layer Comps to PDF. 6- شرح وافي لجزئية إدارة اللون Color Management وطرق إنجازها بكفاءة لضبط أداء الأجهزة المختلفة (شاشات – طابعات – أجهزة مسح ضوئي) لتعمل على ثبات اللون خلال مرحلة الإنتاج، وذلك في دليل المساعدةHelp . 7- تقليل الوقت المستهلك في تشغيل البرنامج. 8- عندما يقوم المصمم بخلق تصميم أيًا كان نوعه (بوستر - علبة - غلاف - ملصق - ...)، فهو يحتاج إلى إنتاج عدد من الاختيارات من نفس التصميم، ربما تختلف في اللون، أو في أماكن العناصر ، أو في شئ آخر، وقد وفر عليه البرنامج أن ينشئ ملفات جديدة من الصفر، أو أن يحصل على نسخ من التصميم الرئيسي والتعديل عليها، ولكن أمدَّه بلوحة جديدة هي اللوحة Layer Comps التي يستطيع أن يخزن فيها هذه الاختيارات الكثيرة، وبإمكانه في أي وقت الحصول منها على ملفات منفصلة أو عمل PDF Presentation أو غيرها، 9- من الإمكانيات القوية ببرنامج Photoshop إمكانية Layer Set التي تتيح جمع عدد من الطبقات داخل Set، وبالتالي يمكن التحكم في خواصهم جميعًا في خطوة واحدة، والإضافة الجديدة ببرنامج Photoshop CS هي أنه يتيح دمج هذه المجموعات Sets فيمكن أن تحتوي Set بداخلها على عدد خمسة مجموعات بداخلها، كما تتم حماية محتويات كل الطبقات عند التصدير لبرنامج Vector مثل IllustratorCS. 10- إمكانية اتباع النص ********* لمسار معين فيما يسمى Attaching ******** to paths، أو انسياب النص داخل شكل معين Shape فيما يسمى Flowing inside، وهذه الإمكانيات كانت غائبة عن برنامج Photoshop، وللحصول عليها كان لابد من اللجوء لبرامج أخرى متعمقة في التعامل مع النصوص كبرنامج Illustrator أو Corel Draw أو Freehand أو Quark Xpress أو In Design، أو غيرها. أما الآن فقد أصبح بإمكان مصمم الجرافيك تنفيذ هذه الإجراءات داخل برنامج Photoshop CS مباشرةً كما 11- يمكن لمصمم الجرافيك إنتاج الإعلانات كبيرة الحجم التي يطلق عليها Large Image Formats مثل إعلانات الطرق بأحجام تصل إلى 300000 نقطة × 300000 نقطة ويمكن أن يحتوي على عدد 56 قناة لون Channel، وهذه ميزة إضافية في الإصدار الجديد الذي يسمح بحفظ هذه الملفات الضخمة بامتداد خاص تم ابتكاره فقط في هذا الإصدار يسمى PSB وتجده متاحًا في مربع الحوار Save AS . بالتوفيق |
الدرس الأول : فتح برنامج الفوتوشوب - مبتدئ جدا -
السلام عليكم قبل البداية في الدرس أذكر بأن الشرح في هذه الدورة سيكون على النسخة السابعة بواجهة إنجليزية وسيتم التطرق للتحديثات الجديدة التي حدثت على الأصدارات الأخيرة بشكل سريع ولكن التركيز سيكون على النسخة السابعة بإذن الله ______________ بعد أن تعرفنا على برنامج الفوتوشوب بشكل عام ومميزاته في الموضوع السابق ننتقل الى درسنا لهاذي اليوم الدرس سهل جدا سنتعرف من خلاله على طريقة فتح برنامج الفوتوشوب مستوى الدرس مبتدئ جداً الدرس لفتح برنامج الفوتوشوب اضغط على زر ابدأ >> البرامج >> Adobe photoshop 7.0 ME انتظر قليلا بينما يقوم البرنامج بتحميل الأعدادات الخاصة ببرنامج الفوتوشوب من فرش أو خطوط وفلاتر وغيرها فلا تنزعج من تأخر البرنامج في التشغيل http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif تابع الصورة التالية اذكر بشيء مهم بأنه يجب أن يكون لديك ذاكرة جيدة لا تقل عن 512 لأن البرنامج حجمه كبير ويحتاج الى مساحة كبيرة عند العمل عليه أيضا هناك استفسارات كثيرة على نوعية كرت الشاشة وهل هناك نوع ينصح به بالنسبة لبرنامج الفوتوشوب فأي كرت شاشة يفي بالغرض انتهى الدرس |
الدرس الثاني : واجهة برنامج الفوتوشوب ـ مبتدئ ـ
السلام علكيم تعرفنا في الدرس السابق على كيفية فتح البرنامج وبعض النقاط المهمة التي يجب الانتباه لها اليوم راح نتعرف على واجهة البرنامج وهي كما في الصورة الواجهة مقسمة الى اقسام وكل قسم وضع بجانبه رقم لتعريفة ------------------------- نبدأ بأول شيء في البرنامج وهو Title Bar أو شريط العنوان وفيه عبارة وشعار البرنامج Adobe Photoshop ME الان اشير الى نقطة مهمة وهي عبارة أو رمز ME هو أختصار كلمة Middle East معنى هالكلمة الشرق الاوسط أي ان هذه النسخة خاصة بدول شرق اوسطية اللي هي الدول العربية وهنا نعرف أن اذا هذه النسخة تدعم اللغة العربية او لا تدعم فعند وجود هذا الاختصار ME فأنها تدعم اللغة العربية أما عند عدم وجوده فالنسخة لا تدعم العربية http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/frown.gif ------------------------- نبدأ في الشيء المهم في البرنامج ومعرفة الاجزاء المهمة التي يجب معرفتها الجزء الأول هو شريط القوائم وسيتم التطرق لجميع هالقوائم بشكل مفصل كل قائمة على حدة وفي دروس منفردة ------------------------- الجزء الثاني شريط الـ Option أو الخيارات وفي هذا الشريط نقوم بإضافة خيارات وضبط الأدوات http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif ------------------------- الجزء الثالث صندوق الأدوات وسيتم بإذن الله التطرق لأهم الادوات واخذ نبذه سريعة عنها في دروس مستقلة ------------------------- الجزء الرابع نوافذ البرنامج ومن خلال هالنوافذ نستطيع معرفة معلومات عن العمل واضافة بعض التأثيرات عليها وسيتم التطرق لها بإذن الله في دروس منفصلة ------------------------- الجزء الخامس شريط الحالة ومن خلال هالشريط بإمكاننا معرفة معلومات عن حجم العمل و ونسبة التكبير وبعض الاشياء التي تظهر خلال العمل http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif ------------------------- انتهى الدرس http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif |
الدرس الثالث : التعرف على قائمة File ــ الجزء الأول ــ
السلام عليكم بعد أن تعرفنا على واجهة البرنامج بشكل عام في الدرس السابق ننتقل الى الدرس الثالث وهو يتكون من ثلاثة أجزاء الجزء الأول التعرف على قائمة File عندما نقوم بالضغط على قائمة File ستظهر لنا القائمة التالية سأقوم بشرح الأجزاء المهمة في هذه القائمة أولاً ويتم الضغط عليها عندما نريد عمل جديد وهي الجزء الثاني من الدرس الذي سنتطرق لها في درس مستقل ثانيأ عندما نريد فـتح صورة نضغط هنا ولنعلم أن الصور الأساسية للفوتشوب psd وهو يستطيع فتح اغلب الأنساق للصور كـ jpg-gif-bmp وغيرها ثالثاً كل مصمم يجب ان يتوفر لديه مجموعة هائلة من الصور لسيتخدمها في تصاميمه وهذا الأمر بواسطة يفتح لنا مستعرض صور مميز وله مميزات عديدة منها سرعته وعرض الصور بشكل صغير وتكبيرها وعرض التفاصيل من الأبعاد والحجم ونحوها وهو سهل الاستخدام رابعاً نفس عمل قائمة فتح لكنها تقوم باختيار انواع محددة مثلا تفتح فقط الأنواع من jpg والنوع يتم تحديده من قبلك خامساً عندما نمرمر مؤشر الفارة على هذا الخيار تظهر لنا قائمة بآخر الملفات التي تم فتحها مع تحديد مساره في جهازك سادساً هذا الأمر لإغلاق نافذة العمل ويزيد الاصدار الثامن close all إغلاق كل النوافذ لكنه لايغلق الفوتوشوب سابعاً حفظ الملف أو الجديد على الملف ثامناً حفظ نسخة من الملف باسم جديد مع الابقاء على الملف السابق دون تغيير وهذا الجزء الثالث من الدرس الثالث http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif تاسعاً عندما تريد عرض تصميمك على الانترنت اوقمت بعمل تصميم لموقع فهذا الخيار يمكنك من حفظه للشبكة العنكبوتية الانترنت ويحوي على خيارات تساعد في تقليل حج الصور وايضا خيارات تقطيع الصور وسيأتي شرحها بالتفصيل عندما نصل الى اداة الـ Slice عاشراً لاستيراد الملفات ويدعم ملفات الأكروبات PDF وملحقاتها الحادي عشر عكس السابق تصدر إلى PDF وملحقاتها الثاني عشر لوضع حقوق المصمم وعنوانه وهويته ان رغب ذلك الثالث عشر وبالنسبة للطباعة هناك عدة خيارات اعدادت الطباعة PAge Setup أي اعدادت حجم الصفحة وطريقة وضعيتها ويمكنك المعاينة قبل الطباعة print with previewe او الطباعة مباشرة print أو طباعة نسخة واحدة من أجل اعطاء سرعة في الطباعة الرابع عشر الأنتقال الى الـ Image Ready الخامس عشر الخروج أو إغلاق البرنامج http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/frown.gif -------------------------------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الثالث : طريقة فتح عمل جديد وخصائصه ــ الجزء الثاني ــ
السلام عليكم تعرفنا في الجزء الأول من الدرس الثالث على قائمة الـ File الدرس الثالث : التعرف على قائمة File ــ الجزء الأول ــ ننتقل الى الجزء الثاني من الدرس الثالث لنتعرف على كيفية فتح عمل جديد والتعرف على خصائصه وخطواته الجزء الثاني لفتح نافذة عمل جديد نذهب الى قائمة File ونختار الموضح في الصورة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/847509be83.jpg سيظهر لنا المربع التالي لنقوم بإدخال المقاسات المطلوبة لهذا العمل http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f25f9c342f.jpg وأنا قسمت هذا المربع الى ثمانية أقسام حتى يتم شرح كل قسم بشكل منفرد لأهميتها http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f5a5f821ee.jpg القسم الأول Name http://www.ashefaa.com/picup/uploads/2099ebf7df.jpg هنا بإمكانك تحديد أو ادخال اسم للملف -------------------------------- القسم الثاني Image Size http://www.ashefaa.com/picup/uploads/3a266d52d8.jpg هنا بإمكاننا معرفة حجم العمل الذي نقوم بإدخال مقاساته -------------------------------- القسم الثالث Preset Sizes http://www.ashefaa.com/picup/uploads/95e17b8fa8.jpg هنا احجام متوفرة بأمكانك اختيار أي حجم ترغب فيه أنا اخترت الخيار Custom لأنه يمكنني من وضع الحجم الذي يريد ملاحظة : قبل أن ننتقل الى القسم الرابع أشير إلى شيء مهم أن الفوتوشوب يقدم لنا وحدات قياس بالأمكان استخدامها http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8a81c22c0f.jpg بالنسبة للتصاميم التي تكون على النت وشاشة الكمبيوتر نستخدم وحدة الـ Pixels واللوحات الاعلانية التجارية نستخدم وحدة الـ Cm .... الخ فقط تركيزنا على وحدة الـ Pixels -------------------------------- القسم الرابع Width http://www.ashefaa.com/picup/uploads/383cdff4e6.jpg العرض وما يحتاج الى توضيح .. وبجانبه وحدة القياس اللي هي البكسل -------------------------------- القسم الخامس Height http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c8654bbd15.jpg الطول وايضا بجانبه وحدة القياس البكسل -------------------------------- القسم السادس Resolution http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d801067f8c.jpg الدقة وهي شيء مهم الغالب ان قيمتها تكون 72 لكن كلما كبر العمل في الحجم كبرت معه الدقة http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif وفيما يلي درس للأخ دحومي انصح بالمرور عليه مقاسات تهم المصمم -------------------------------- القسم السابع Mode http://www.ashefaa.com/picup/uploads/4fddbde72a.jpg نمط الألوان هناك أنماط يقدمها برنامج الفوتوشوب شاهد الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8c02e55f53.jpg Bitmap تعني ألوان خاصة بالصورة Grayscale تعني الألوان الرمادية REG Color هي المهمة وتركيزنا عليها http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif وهي اختصار عبارة Red Green Blue CMYK Color هي مخصصة للألوان الرباعية وهي اختصار عبارة Cyan Magenta Yellow Black خلاصة من هذا القسم ان تركيزنا راح يكون على مود RGB وخاصة اننا نتعامل مع تصاميم يكون عرضها على النت وشاشة الكمبيوتر http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif -------------------------------- القسم الثامن Contents http://www.ashefaa.com/picup/uploads/2ee9b8f594.jpg من هنا نستطيع تحديد اللون الأبتدائي للطبقة الأساسية وهناك ثلاثة أختيارات White عند أختيار هذا الخيار ستكون الخلفية بيضاء Background Color عند اختيار هذا الخيار فأن الخلفية ستكون بنفس لون الخلفية الموجود في صندوق الأدوات Transparent عند اختيار هذا الخيار ستكون الخلفية شفافة --------------------------------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الثالث : طريقة حفظ العمل ــ الجزء الثالث ــ
السلام عليكم تعرفنا في الجزء الثاني من الدرس الثالث كيفية فتح عمل جديد وخصائصه الدرس الثالث : طريقة فتح عمل جديد وخصائصه ــ الجزء الثاني ننتقل اليوم الى الجزء الثالث والاخير من الدرس الثالث وهو طريقة حفظ العمل بعد الأنتهاء منه الجزء الثالث قبل أن نبدأ الدرس اذكر بشيء هناك العديد من الصيغ التي نستطيع حفظ تصاميمنا عليها لكن هناك ثلاث صيغ تعد الواسعة الاستخدام والمهمة : PSD عند الحفظ على هذه الصيغة فأنه بأمكاننا العودة للعمل والتعديل والاضافة عليه حتى بعد اغلاقه JPG هي مخصصة للصور الثابتة GIF هي مخصص للصور المتحركة وايضا الصورة التي لها خلفية شفافة ------------------------------------------ الصيغة الأولى PSD نذهب لقائمة File ثم نختار الموضح في الصورة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0f81bbf7e0.jpg سيظهر لنا مربع الحوار التالي http://www.ashefaa.com/picup/uploads/72f76ff919.jpg أنا جزأت هذا المربع الى ثلاثة اقسام كما هو موضح في الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f7daf16bd0.jpg القسم الأول Save in أو حفظ في http://www.ashefaa.com/picup/uploads/010c759adc.jpg هنا تحدد مكان حفظ العمل =============== القسم الثاني File Name أو اسم الملف http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0db76762d3.jpg هنا تدخل اسم لهذا الملف =============== القسم الثالث Format أو الصيغة هنا مربط الفرس هنا نحدد الصيغة التي نريد الحفظ عليها عند الضغط على هذه الخانة ستظهر لنا قائمة منسدلة فيها صيغة كثيرة ما علينا منها كل عليك انك تختار الموجود في الصورة السابقة وهي صيغة PSD وقد تم تعريف هذه الصيغة سابقا http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif بعد ذلك تضغط حفظ أو OK ------------------------------------------ الصيغة الثانية JPG نفس الطريقة السابقة حتى نصل الى اختيار الصيغة والصيغة المطلوبة هي كما في الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/a5e5dc4e51.jpg بعد أن تضغط على حفظ أو OK سيظهر لك المربع التالي http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8e2381d757.jpg وأنا قمت بتجزئيته الى أربعة أقسام لأقوم بشرح كل قسم لوحده http://www.ashefaa.com/picup/uploads/bb32dac91b.jpg القسم الأول Matte http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ea563797e7.jpg هذا الخيار يكون في البدايه غير نشط والسبب ان الطبقه التي تتعامل معها Background تكون حاجبه التأثير عنك ولرؤية التأثير قم بإنشاء طبقه جديده شفافه ثم قم بإخفاء الـ Background او حذفها الان ستكون القائمه نشطه، والغرض هي اتاحة الفرصه لكي تختار اللون المناسب للخلفيه : None بدون وفي العاده يكون اللون الابيض Foreground Color يعتمد اللون الامامي المخصص في الالوان لديك Bacground Color يعتمد اللون الخلفي المخصص في الالوان لديك White اللون الابيض Black اللون الاسود Gray 50% اللون الرمادي Netscape Gray اللون الرمادي المخصص لمتصفحي Netscape Browser Custom تختار اللون المناسب لك =============== القسم الثاني Image Options http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ff72aafd80.jpg في هذا الخيار تستطيع تحديد الجوده للصوره المراد حفظها فكل ما كانت الصورة جودتها عالية MAXIMUM كانت الحجم كبير والتحميل راح يطول والعكس صحيح كل ما كانت جودتها قليلة LOW كان الحجم قليل والتحميل سريع القيمة المفضلة تكون بين 7 و 9 وايضا لاحظ عند تغيير القيمه سيتغير الرقم في الاسفل الذي في خانة Size =============== القسم الثالث Format Options http://www.ashefaa.com/picup/uploads/33cfa5c1cd.jpg Baseline ("Standard") هذا هو الخيار الامثل لجعل الصوره مقبوله ومقروؤه في معظم متصفحات الانترنت Baseline Optimized يقوم بظغط الملف باكبر قدر ممكن لتصغير حجمه لكن ليس كل متصفحات الانترنت تدعم هذا الخيار Progressive هذا الخيار يعطيك التحكم في كيفية ظهور الصوره اثناء التحميل في الانترنت (الظهور على شكل خطوط ثم تدريجيا تبدأ في الاكتمال لكن هذا الخيار سيعطي الملف حجم أكبر و ويحتاج جهاز الشخص المتصفح الى مزيد من RAM وليس مدعوما من قبل كل المتصفحات و بعض التطبيقات =============== القسم الرابع Size http://www.ashefaa.com/picup/uploads/631d8abffc.jpg هنا تختار سرعة المودم ليعطيك السرعة المتوقعة لرفع الصورة ثم اضغط OK أو حفظ الصيغة الثالثة GIF وهي جزئيين كما سبق وذكرنا الجزء الاول تستخدم هذه الصيغة للحفظ بخلفية شفافة الجزء الثاني وهي الصور المتحركة أو الانميشن وسنأتي على ذكرها عندما نصل الى برنامج الايميج ريدي -------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الرابع : التعرف على قائمة Edit ــ الجزء الأول ــ
السلام عليكم بعد أن تعرفنا على قائمة File في الدرس السابق ننتقل إلى الدرس الرابع وهو يتكون من خمسة أجزاء الجزء الأول سيكون بالصور والأجزاء المتبقية بالفيديو الجزء الأول التعرف على قائمة Edit عندما نقوم بالضغط على قائمة Edit ستظهر لنا القائمة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/7c1f5e2091.jpg سأقوم بشرح الأجزاء المهمة في هذه القائمة أولاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/2d8abdefae.jpg أمر التراجع ثانياً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f43f90b414.jpg التقدم خطوة ثالثاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/93ab3ce6d1.jpg التراجع خطوة رابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e5b85a863b.jpg قص المنطقة المحددة خامساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c9e29c2281.jpg نسخ المنطقة المحددة سادساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d4cb2b5dab.jpg ينسخ هذا الأمر منطقة محددة من كل الطبقات المرئية سابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/98a17317dd.jpg اللصق ثامناً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/bc5e956ba1.jpg يلصق هذا الأمر منطقة محددة ضمن منطقة محددة ثم يقوم الفوتوشوب بتحويل التحديد إلى layer mask تاسعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/241207c7a3.jpg حذف المنطقة المحددة عاشراً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/da9dc183ca.jpg يستخدم هذا الأمر لملئ منطقة محددة أو الطبقة بلون معين الحادي عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/03c7eecc70.jpg ينشئ هذا الامر حدود بعرض معين حول منطقة محددة الثاني عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d038f65169.jpg يتيح لك هذا الأمر بتحريك الصورة أو جزء منها (قلب ، تدوير ، تشويه ، إمالة) الثالث عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c2cf6f8c77.jpg مشابه لما سبق لكن بخصائص معينة الرابع عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e163825803.jpg تستطيع إنشاء فرشتك الخاصة من خلال هذا الامر الخامس عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/6a9a89874c.jpg تستطيع إنشاء نمط خاص بك من خلال هذا الامر السادس عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/108623fcd7.jpg تستطيع إنشاء أشكال جاهزة السابع عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/419a778eb0.jpg http://www.ashefaa.com/picup/uploads/92f30b80e0.jpg http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d3ea0dabfc.jpg إعدادات خاصة ببرنامج الفوتوشوب -------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الرابع : طريقة التحويل في الفوتوشوب ــ الجزء الثاني ــ
السلام عليكم بعد أن تعرفنا في الجزء الاول من الدرس الرابع على الدرس الرابع : التعرف على قائمة Edit ــ الجزء الأول ــ ننتقل اليوم الى الجزء الثاني وهو التعرف على كيفية استخدام أوامر الـ Transform أو التحويل في الفوتوشوب والشرح راح يكون بالفيديو حتى يكون سهل في توصيل الفكرة قبل تحميل الدرس نركز في الصور التالية الجزء الثاني من قائمة Edit نختار الموضح في الصورة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/92b72001b3.gif ربما لاحظتم الامر Free Transform path هذا الله يسلمكم يعطيكم الحرية في التحويل على الصورة بجميع الاتجاهات وبالنسبة للقائمة المنبثقة أو المتفرعة من الامر Transform Path فتم تجزأتها الى ثلاث أقسام لكل قسم شرح بالفيديو في المرفقات http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif القسم الاول http://www.ashefaa.com/picup/uploads/1a7c1696fb.jpg اسم الملف : Transform-first في المرفقات --------------- القسم الثاني http://www.ashefaa.com/picup/uploads/5a403b705b.jpg اسم الملف : Transform-second في المرفقات --------------- القسم الثالث http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ef87af2f7c.jpg اسم الملف : Transform-third في المرفقات --------------- بقي أن اذكر بشيء مهم جدا بعد اختيار الاتجاه المناسب للشكل لأكمال العمل كيف ازيل الحد الموجود على الشكل كما في الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8d4f7a9b54.jpg يتم ازالة هذا الحد بالضغط على مفتاح Enter في لوحة المفاتيح ------------------------------------------------------ انتهى الدرس |
الدرس الرابع : ماهي الفرش وكيف نقوم بعمل فرش خاص بنا ــ الجزء الثالث ــ
السلام عليكم لازلنا في الدرس الرابع وأجزاءه http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif ننتقل اليوم الى الجزء الثالث من الدرس الرابع وهو عن الفرش الجزء الثالث الفرش هي -غالبا ً- مجموعة من الرسومات الجاهزة بعضها يستخدم في تزيين التصاميم والصور والبعض الأخر في اختصار الرسومات وتعطي الفرش مظهرا ً رائعا ً بعد اضافة التأثيرات عليها مثال http://www.ashefaa.com/picup/uploads/df46a8e672.jpg ويظهر لنا مقدرتها على توظيف للفرش بطريقة جذابة ورائعة هذا نبذة بسيطة عن الفرش وهي تعتمد في الاول والاخير على مقدرة المصمم وذوقه ------------------------------- وسوف نتعرف على الكثير عبر الدروس تيلقائين ------------------------------- يقول البعض هناك فرش موجود على النت وأقوم بتحميله على الجهاز لكن لا استطيع سوف نتعرف على كل شي ان شاء الله ------------------------------- طُرق: تركيب الفرش .. الفلاتر ..الإستايلات .. التدرجات بسم الله الرحمن الرحيم.. لاحظت في الفتره الاخيره كثير من الاعضاء يطلبون طريقه تنصيب الفلاتر.. تنزيل الفرش.. والاستايلات .. علشان كذا قلت بجمعهم كلهم في موضوع واحد وعلشان الكل يستفيد منهم.. ويسهل عليهم طريقة تركيب الفرش الفرش من الأشياء الأساسية في الفوتوشوب فمن خلالها تستطيع .. اضافة لمسات ابداعية على التصميم وكذلك العمل السريع .. أما بالنسبة لطريقة تركيبها فهي سهلة وذلك بعد تحديد أداة الفرش واختصارها B .. بعد تحيديدها سيظهر لنا شريط الأدوات الخاص بها نختار منه استعراض.. أشكال الفرش كما في الصورة .. http://www.ashefaa.com/picup/uploads/81a5786235.jpg بالعـــــــــــــــربي.. http://www.ashefaa.com/picup/uploads/047b1f4880.jpg بالانجـــــــــــلش.. http://www.ashefaa.com/picup/uploads/796d4ca794.jpg بعد ذلك سيقوم الفوتوشوب بفتح المستعرض .. عندها تقوم بالذهاب الى مكان الفرشاة.. وتحددها ومن ثم تضغط على احضار ثم تجدها مع قائمة الفرش لديك .. طريقة تركيب الستايلات.. الستايلات هي أحد الأدوات التي يمكن تدوالها في الفوتشوب .. وتتميز بقوتها وامكانية عمل اشكال مميزة.. و أيضا نجدها متوفرة على الانترنت بشكل ملحوظ .. اما طريقة تركيبها فكما يلي... أولا يجب أن نعلم أن هناك نافذة خاصة بها تدعى الأنماط أو "Styles" كما في الشكل التالي هذه النافذة قد لاتكون موجودة عندك فعندها .. يجب اظهارها بواسطة الذهاب إلى قائمة نوافذ ثم الأنماط "Window > Styles" .. بعدها ستظهر لك تلك النافذة .. بعد ذلك يمكنك استخدام الستايلات الموجودة في هذه النافذة .. وذلك بالضغط على الستايل مباشرة مع ملاحظة أن الستايل .. يتم تطبيقة على الشفيفة التي قمت بتحديدها كما.. يمكن أيضا تطبيقها على الشفائف النصية. .. وعند اضافة استايلات أخرى الى هذه النافذة نضغط على السهم .. .......... بعد ذلك ستظهر لنا قائمة نختار منها .. احضار الأنماط "Load Styles" كما في الشكل في الفوتوشوب الانجليزي.. ..... وفي الفوتوشوب العربي.. بعد ذلك نقوم بتحديد مكان الستايل ثم نضغط على احضار .. بعدها سيتم اضافة الستايل الى هذه النافذة. .. فإذا اردت استخدامه على شفيفة معينة .. قم بتحديدها ثم اضغط على ذلك الستايل .. طريقة تركيب التدرجات ... التدرجات اللونية تعطي التصاميم لمسات تشكيلة .. خصوصا عندما نحسن اختيار اللون فقد تجد تصاميم.. بدون صور ولكنها جميلة لاعتمادها على التدرجات. .. أما طريقة تركيبها فيه كالتالي. .. أولا بعد اختيار أداة التدرج نختار من شريط الأدوات العلوي ونضغط على السهم الأسود بجانب.. التدرج كما في الشكل .. بعد ذلك تظهر لك النافذة التالية..بعد الظغط على السهم الاسود الصغير اعلاه.. بعدها نضغط على السهم هذا .. عندها تظهر لنا قائمة نختار منها احضار التدرجات.. "load gradent" كما الشكل .. وفي الفوتوشوب العربي.. ........ بعد ذلك نقوم بتحديد موقع التدرج ونضغط على إحضار.. بعدها سيظهر لك مع قائمة التدرجات.. طريقة تركيب الفلاتر.. الفلاتر هي التي تدعى اضافات وهي كثيرة جدا وبعضها قوي ومهم وآخر عديم الفائدة... الفلاتر تأتي على نوعي: الأول .. ملفات ذات الصيغة 8bf وتأتي صورة أيقوناتها هكذا .. نقوم بنسخ الفلتر ثم نذهب للمسار على حسب الاصدار واللغة التي نستخدمهماونلصقها في مجلد الفلاتر والنوع الثاني.. الملفات التنفيذية .. وهي ذات الامتداد EXE وصورة أيقونتها تختلف ولكنها فبالغالب هكذا .. فهذه نقوم بتثبيتها كتثبيت أي برنامج حتى نصل إلى مكان تحديد مسار مجلد الفلاتر ... هنا نثبت فلتر وطلبنا وضع مسار مجلد الفلاتر ولنفرض أننا نستخدم الاصدار السابع العربي نقوم بوضع هذا المسار C:\Program Files\Adobe\Photoshop 7.0 ME\Plug-Ins AR وانا استخدم هذه الخطوات في الفتوشوب 8.. وهي نفس الطريقة ولكن الاختلاف في اسم الفوتوشوب.. تابع.. C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\Plug-Ins AR وان شاء الله تكون كل الخطوات وواضحه للجميع ومفهومه.. في المرفقات تلاقون الدرس كامل في مظغوط في برنامج الوورد علشان اذا راحت الصور تلاقون الدرس كامل.. جزئية محدثه .. فيه بعض المشاكل تحدث أثناء تحميل الملف المظغوط الاول بصيغة doc .. فلا يظهر الدرس وإنما تظهر رموز للبعض وليس الكل.. لذلك ستجدون المرفق الثاني بصيغة pdf وبدون اي مشكله بإذنه تعالى.. |
الدرس الرابع : ماهي الأنماط وكيف نعمل نمط خاص بنا ــ الجزء الرابع ــ
السلام عليكم تعرفنا في الجزء السابق على الفرش وكيف نقوم بعمل فرش خاص بنا ننتقل اليوم الى الجزء الرابع من الدرس الرابع وهو عن الانماط وان شاء الله يكون سهل وهو بالفيديو الجزء الرابع Patterns أو الأنماط الباترن هو عبارة عن تصميم خاص تقوم بعمله وينتج عنه نفس التصميم ولكن بشكل متكرر وتستطيع التحكم في درجة تكراره ودرجة وضوحه ملاحظة : يعتبر من افضل الاضافات التي يستخدمها مصمموا المواقع لأنه يعطي لمسات غاية في الروعة بل ان بعض التصاميم تجذب المشاهد بسبب هالباترن http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif وانا عملت شرح بالفيديو لنوعين من الباترن تستطيع عملها بنفسك pattern-first >> عمل باترن ( الأشكال ) في المرفقات بالنسبة للقياسات التي ننصح بها فلا تتعدى 10x10 بكسل والافضل 5x5 http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif pattern-second >> عمل باترن ( النصوص ) في المرفقات وهذا مثال للباترن .. لاحظ الاشكال الجميلة المتكررة التي في اول الشكل والنص المتكرر في الاخير http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif http://www.ashefaa.com/picup/uploads/851fa17593.jpg http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9c822505c5.jpg ولمعرفة طريقة تركيب الباترن قم بزيارة الرابط التالي ستجد الاجابة .:*¨`*:. طريقة تركيب..الفرش..الفلاتر..الستايلات..التدرجات..:*¨`*: . فى الموضوع السابق ..طبعا ----------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الخامس : التعرف على قائمة Image ــ الجزء الأول ــ
السلام عليكم سوف نتعرف اليوم على قائمة Image وهي من اهم القوائم في برنامج الفوتوشوب واتمنى التركيز معنا لأن الشغل والجد يبدأ من هنا http://www.gl3a.com/vb/smi/nono.gif الجزء الأول التعرف على قائمة Image عندما نقوم بالضغط على قائمة Image ستظهر لنا القائمة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/693f3937c9.jpg انا جزأت القائمة الى اجزاء حتى اشرح كل جزء لوحده أولا http://www.ashefaa.com/picup/uploads/b5695b8460.jpg تستطيع من خلال هذا الأمر استخدام أنماط مختلفة من الألوان للإظهار و الطباعة و الحفظ وسيكون هالجزء له شرح مستقل ثانياً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/bd2b47e35d.jpg يظهر هذا الأمر قائمة جزئية فيها مجموعة من الخيارات للقيام بالتعديلات اللونية على الصور وسيكون هالجزء له شرح مستقل ثالثاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/728faac88d.jpg يقوم هذا الأمر بمضاعفة التصميم إما في طبقة واحدة أو في عدد من الطبقات رابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d423e0297f.jpg يستخدم هذا الأمر لتطبيق قنوات وحيدة أو مركبة على الطبقة المحددة و يستخدم بشكل رئيسي لمـزج الصور وهي قليل الاستخدام حتى من اغلب المحترفين خامساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/88e59ab831.jpg مثل اللي فوقه و لكن يفتح لك مربع حوار الحسابات و الذي يسمح لك باستخدان مستند مصدر للمزج في أي منهما سادساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/aa6f501b66.jpg أحد الأوامر الأكثر أهمية للتحكم في حجم الصورة وسيكون له شرح مستقل سابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/cc9e830c3f.jpg يستخدم لتغير ارتفاع او عرض الصورة دون أن تتغير الصورة أو الدقة (الوضوح) وسنعرج عليه ان شاء الله مع الـ Image size ثامناً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/483d9a4247.jpg يستخدم هذا الأمر في تغيير اتجاه الصورة عمودي ، أفقي تسعين أو مئة و ثامنون درجة تاسعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/17575b24b8.jpg يستخدم هذا الأمر في اقتصاص كل المعلومات خارج نطاق التحديد المحددة و يتم تعين العرض و الإرتفاع بالإعتماد على الأبعاد الجديدة أما الدقة ثابتة عاشراً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/51d90bdf5e.jpg يستخدم هذا الأمر في تجذيب و تشذيب (تنسيق الصورة) الحادي عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/74662bd086.jpg يقوم بإعادة الكائنات داخل التصميم إلى حجمها الأصلي أو بدرجة التوضيح الثاني عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/39724812d1.jpg يستخدم هذا الأمر في تقيم الدرجات اللونية و من خلال هذا الأمر لا يمكن إجراء تعديل على التصميم الثالث عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d2061bb124.jpg يطبق هذا الأمر على الصورة المستخدم في الطباعة و اخذ الميزة (غير قابل للتطبيق في تصميم الويب) ---------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الخامس : الصيغ ( Mode ) و الضوابط ( Adjustments ) ــ الجزء الثاني ــ
السلام عليكم http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif الدرس الخامس : الصيغ ( Mode ) و الضوابط ( Adjustments ) ــ الجزء الثاني ــ بعد أن تعرفنا على قائمة Image في الجزء السابق الدرس الخامس : التعرف على قائمة Image ــ الجزء الأول ــ ننتقل الى الاجزاء المتبقية والتي عبارة عن شرح اهم الاختيارات لمعالجة الصورة والتعديل عليها الجزء الثاني القائمة الفرعية من الاختيار Mode أو صيغة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/4b0e0055d9.jpg وقد تم شرح استخدامات هالصيغ في درس سابق تركيزنا هنا فقط على صغية RGB وتستخدم هالصيغة للعرض على الشاشات وايضا هناك صيغة اخرى اذكرها لأهميتها لبعض المصممين CMKY وتستخدم للطباعة وعند التخصص في مجال تصميم الأعلانات ستتعرف على اعدادات وظوابط هالصيغة http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif ----------------------------------------- القائمة الفرعية من الاختيار Adjustment أو الضوابط وتسمى ايضا قائمة تصحيح الألوان على الصورة مهمة مهمة مهمة جدا http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif بالامكان اكتشافها بالتجربة والتطبيق http://www.ashefaa.com/picup/uploads/163e293efb.jpg Levels : التحكم بمستوى الألوان Auto levels : مستوى ألوان تلقائي Autp Contrast : ألوان تلقائي Curves : تحكم بالألوان بإستخدام التعرجات Color Balance : ميزان الألوان ممتاز Brightness/Contrast : سطوع و تظليم Hue/Saturation : إشباع الألوان Desaturate : ألوان بالأسود و الأبيض ******* Color : إستبدال لون Selective Color : إنتقاء لون Channel Mixer : خلط قناة Gradient Map : تعبئة الصورة بالتدرجات Invert : عكس الألوان Equalize : مساواة ألوان تلقائية Threshold : تغيير بلونين فقط Posterize : التحكم بدقة الصورة Variations : تغيير ألوان ----------------------------------------- انتهى الدرس انتظروا الجزء الثالث |
الدرس الخامس : حجم الصورة( Image Size ) و مقاس حقل العمل( Canvas Size ) الجزء الثالث
السلام عليكم الدرس الخامس : حجم الصورة( Image Size ) و مقاس حقل العمل( Canvas Size ) الجزء الثالث بعد ان تعرفنا في الجزء الثاني على الدرس الخامس : الصيغ ( Mode ) و الضوابط ( Adjustments ) ــ الجزء الثاني ــ ننتقل اليوم الى الجزء الثالث والاخير الجزء الثالث القسم الأول Image Size أو حجم الصورة بعد ان نفتح صورة نذهب لقائمة Image ونختار Image Size سيظهر لنا المربع التالي http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ebd5b2e017.jpg وقد تم تقسيم الى ثلاثة اجزاء حتى تتعرف اكثر على كل جزء من هالمربع ( 1 ) Pixel Dimensions http://www.ashefaa.com/picup/uploads/b175637da2.jpg يعد حجم ملف الصورة مقياساً لعدد البيكسلات التي تشتمل عليها الصورة ففي الصورة السابقة تتكون من 526 بيكسل للعرض و 352 بيكسل للطول وهذا يعادل عدد 185152 من البيكسلات حيث تتكون اغلب الصور من مئات الآلاف أو الملاين من البيكسلات ( 2 ) Doc.ument Size http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8acff622ae.jpg أبعاد الصورة هي عرض وارتفاع الصورة عند طباعتها، ويتم احتساب قيمة العرض أو الطول بقسمة عدد البيكسلات على درجة الوضوح لكل من العرض والطول ويمكن تحديد أبعاد الصورة بوحدة الإنش أو السنتمتر أو أية وحدة تختارها من القائمة المنسدلة Resolution أو الدقة تحدد درجة الوضوح للصورة من خلال عدد البيكسلات التي سيتم طباعتها في الإنش ففي الصورة السابقة نجد أن درجة الوضوح 72 بيكسل لكل إنش ( 3 ) http://www.ashefaa.com/picup/uploads/7e340a345e.jpg Constrain Proportions هذا الأمر يقوم بربط أبعاد الطول والعرض ويظهر على شكل سلسلة للخانات المرتبطة و لتعديل أبعاد الطول بطريقة مستقلة عن أبعاد العرض قم بإلغاء التحديد http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif Resample Image لتجنب تغيير حجم الملف قم بإلغاء تحديد خانة اختيار Resample Image في أسفل مربع حوار Image Size فيصبح خيار عدد بيكسلات الطول والعرض في خانة Pixel Dimensions غير متاحة وهذا سيؤدي إلى أن أي تعديل في أي قيمة من القيم الباقية سيؤثر على القيمة الأخرى ولكن دون تعديل على قيمة أبعاد الصورة ــ الطول والعرض ــ وعند الرغبة في بقا التحديد فالخيار المفضل من القائمة المنسدلة التي بجانب Resample Image هو Bicubic ------------------------------------------------------------------ القسم الثاني Canvas Size أو مقاس حقل العمل بعد ان نفتح صورة نذهب لقائمة Image ونختار Canvas Size سيظهر المربع التالي http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9af6457b23.jpg وقد تم تقسيم الى جزئين حتى تتعرف اكثر على كل جزء من هالمربع ( 1 ) Current Size http://www.ashefaa.com/picup/uploads/00966745d7.jpg هذا الجزء من المربع الهدف منه عرض الحجم الاصلي للصورة ( 2 ) http://www.ashefaa.com/picup/uploads/fe516d5a22.jpg وفي الجزء الثاني يمكنك أن إدخال القيم الجديدة لإطار الصورة ولعلك تلاحظ معي الخانة المسماة Anchor يمكنك التحكم من خلالها بموضع الفراغ الذي سيحيط بالصورة و عند الضغط على الزر OK يقوم البرنامج بإضافة مساحة حول الصورة بلون الأرضية الذي قمت بتحديده مسبقاً ويمكنك استخدام هذا الأمر لإضافة عنوان للصورة على مساحة أسفل الصورة أو أعلى الصورة إذا تحكمت بالأسهم التي تظهر في مربع الحوار منا يمكنك وضع إطار زخرفي حول الصورة http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif ملاحظة : إذا قمت باختيار أبعاد أقل من الأبعاد الأصلية للصورة فإن النتيجة تكون اقتصاص جزء من الصورة ------------------------------------------------------------------ القسم الثالث Rotate Canvas أو تدوير حقل العمل بعد ان نفتح صورة نذهب لقائمة Image ونختار Rotate Canvas ستظهر لنا القائمة الفرعية التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f9e4cac9d7.jpg 180 تدوير 180 درجة 90 CW تدوير جهة اليمين بزاوية 90 درجة 90 CCW تدوير الصورة بالكامل بزاوية 90 درجة جهة اليسار Arbitrary يظهر لك صندوق تدخل به الزاوية و تختار جهة الدواران Flip Convas Horizontal قلب أفقي Flip Convas Vertical قلب عمودي ---------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس السادس : التعرف على قائمة Layer
السلام عليكم الدرس السادس : التعرف على قائمة Layer راح نتعرف اليوم ان شاء الله على قائمة Layer وهي مهمة لأننا من خلالها نستطيع التحكم والتعامل مع الليرز عندما نقوم بالضغط على قائمة Layer ستظهر لنا القائمة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/8d34c472e6.jpg وسأقوم بشرح كل جزء من هالقائمة أولاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9157e68879.jpg يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد وبعض الاعدادات التي نقوم بعلمها على اللير ثانياً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/7165a0639c.jpg يقوم هذا الأمر بمضاعفة اللير ثالثاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/6c33fb5221.jpg يقوم هذا الأمر بحذف اللير المحدد رابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e1bfb1306c.jpg هذا الأمر لمعرفة خصائص اللير خامساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/be3d3eb0c5.jpg من أهم أوامر هذه القائمة ... يتيح لك المجال في إضافة بعض التأثيرات الخاصة على اللير مثل : (الظل ، التدرج ، التوهج ، إبراز الصور ،،،،،، ) سادساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/a344a310ea.jpg يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد مملوءة بلون أو تدرج معين سابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0d9ace3cb5.jpg يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد ذات خيارات و تصحيحات لونية مختلفة ثامناً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/2d161ae817.jpg كالسابق لكن الإجرا على لير محدد سلفا تاسعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c95d8098a3.jpg يوفر هذا الأمر مجموعة من الخيارات الإجرائية على اللير عاشراً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/6caa8f01a2.jpg يتيح لك هذا الأمر تحرير النص حتى يتم إعادة تشكيله الحادي عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/601bceafa8.jpg التنقيط الثاني عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c34f177200.jpg يقوم هذا الأمر بتجزئة الصورة الثالث عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/3350665411.jpg يستخدم هذا الأمر في إنشاء قناة إضافية تتألف من قناع من محتويات اللير المحدد يتبـــــــــــــــــــــــــــــــع |
يتبــع .... الدرس السادس : التعرف على قائمة Layer
يتبــع .... الدرس السادس : التعرف على قائمة Layer الرابع عشر يقوم هذا الأمر بتشغيل و إيقاف تأثيرات القناع و تستطيع من خلاله مقارنة التأثير قبل و بعد القناع وسيتم التطرق للماسك في درس مستقل الخامس عشر لأضافة قناع الشفيفة السادس عشر تشغيل أو ايقاف قناع الشفيفة السابع عشر يستخدم هذا الأمر في إنشاء مجموعات الإقتطاع و تستخدم مجموعات الإقتطاع لمحتويات لير لتشكيل قناع لمحتويات لير أخر الثامن عشر يستخدم هذا الأمر في فك جميع ارتباط اليرات من مجموعة الإقتطاع التاسع عشر يغير هذا الأمر ترتيب طبقات التصميم العشرون يقوم هذا الأمر بمحاذاة الطبقات المرتبطة و له ست خيارات ( الأعلى ، المركز العمودي ، الأسفل ، اليسار ، اليمين ، المركز الأفقي ،) الحادي والعشرون مشابه للأمر السابق الثاني والعشرون تأمين كل الليرات المربوطة الثالث والعشرون يقوم بمزج لير بأخر الرابع والعشرون يمزج الليرات المرئية فقط الخامس والعشرون يحول هذا التصميم العديد من الليرات إلى لير واحد السادس والعشرون يفيد هذا الأمر في تسوية حواف الكائن الملصوق ملاحظة : سيتم التطرق ان شاء الله عندما نصل الى نافذة الليرز الى تفصيلات اوسع لهذه القائمة ------------------------------------ انتهى الدرس |
الدرس السابع : التعرف على قائمة Select ....
السلام عليكم الدرس السابع : التعرف على قائمة Select بعد ان تعرفنا في الدرس السابق على قائمة Layer الدرس السادس : التعرف على قائمة Layer ننتقل اليوم الى قائمة مهمة ايضا وهي Select أو التحديد نختار قائمة Select من القوائم فستظهر لنا القائمة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/cec13b3d5a.jpg وقد جزأت هالقائمة الى اجزاء حتى نتعرف اكثر عليها أولاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9fd1faf960.jpg يقوم هالأمر بتحديد كل محتويات الصورة ثانياً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/cc3711c0d2.jpg يلغي هذا الأمر التحديد ثالثاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/84c360d611.jpg يعيد هذا الأمر اخر تحديد قمت بعمله رابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/bcb7e2f046.jpg يعكس هذا الأمر التحديد الموجود خامساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f45d5549bb.jpg ينشئ هذا الأمر تحديدا معتمدا على اللون الموجود في الصورة سادساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ff6451a43e.jpg يقوم هذا الأمر بتنعيم حواف المنطقة المحددة عن طريق مزج البيكسلات المحيطة بالتحديد مما يجعله أقل خشونة سابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/341270a8d9.jpg يغير هذا الأمر المنطقة المحددة رياضياً بيكسل فبيكسل ولا يأخذ في الحسبان اللون عند التعديل و يتيح لك أربع خيارات ( Border ، Smooth ، Expand ، Contrat ) ثامناً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0676f43c2d.jpg يزيد هذا الأمر المنطقة المحددة بضم مجال أوسع من الألوان المتشابهة قرب المنطقة المحددة تاسعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/37ffffbc4e.jpg مشابه للسابق لكن يشمل الصورة كلها عاشراً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/4e19bd6b73.jpg يسمح هذا الأمر بتغير طول أو عرض التحديد دون أن تتغير المنطقة المحددة الحادي عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/1381a310af.jpg ينشئ هذا الأمر تحديدا بالاعتماد على منطقة محددة محفوظة سلفا في البرنامج تستطيع استخدامه كــ قناع أو تحديد أو طبقة الثاني عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/1a189661c9.jpg بعد إنشاء تحديد معين يمكّنك هذا الأمر من حفظه حتى تستطيع استخدامه مرة أخرى ملاحظة : سيتم التطرق بشكل اكثر للتحديد عندما نصل الى اداوات التحديد ولها درس مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif -------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الثامن : التعرف على قائمة Filter
السلام عليكم الدرس الثامن : التعرف على قائمة Filter بعد أن تعرفنا على قائمة Select في الدرس السابق الدرس السابع : التعرف على قائمة Select ننتقل اليوم الى قائمة Filter أو الأضافات وهي من القوائم المهمة جدا من خلالها نضيف تأثيرات على الصورة ونتحكم في أخراج الصور بشكل احترافي وجميل وقبل أن نبدأ هناك نوعين من الفلاتر النوع الاول يحتاج الى تثبيت EXE ويتم تثبيته كأي برنامج وفي خلال التحميل تحدد مسار التثبيت وهو مجلد Plugins في المجلد الرئيسي للفوتوشوب النوع الثاني فلتر عادي لا يحتاج الى تثبيت 8BF فهذا النوع نقوم بنسخه ووضعه في مجلد Filters في مجلد Plugins في المجلد الرئيسي للفوتوشوب هذه معلومة بشكل سريع واتمنى انها تكون واضحه نذهب الأن الى قائمة Filter ستظهر لنا هالقائمة وقد تجزأت هالقائمة الى اجزاء حتى يتم شرح كل جزء بشكل منفصل أولاً يطبق هذا الأمر الفلتر الأخير المستخدم ثانياً ويستخدم هالامر للقص وأنصح به لأن طريقة القص دقيقة والنتيجة التي نحصل عليها خيالية وهو في المرفقات باسم : Extract-del ثالثاً هذا الفلتر لعمل تأثيرات متعددة كالتضخيم والميلان والتقعير وغيرها ويفيد عشاق تعديل الصور http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/biggrin.gif اتمنى استخدامه بالشكل الايجابي http://www.gl3a.com/vb/smi/mad.gif رابعاً لعمل نماذج تكرارية لخلفيات الشاشة وخلفيات التصاميم المطبوعة خامساً تستخدم هذه المجموعة الفلاتر التقليدية الفنية مع التلوين و الرسم و التصوير سادساً تسمى هذه المجموعة بفلاتر التمويه و تقوم بتنعيم الصورة بإنقاص التباين في الصورة كما يمكنك من تشكيل الظلال و ثأثيرات الحركة سابعاً مجموعة لمسات الفرشاة ويمكن لهذه المجموعة إضافة اللون و التظليل أو النسيج إلى الصورة ثامناً تنشئ هذه المجموعة تشويهات و تأثيرات خاصة بتغيير موضع البيكسلات الموجودة بدو تغير لونها تاسعاً تسمى هذه المجموعة بفلاتر الضجيج و يمكنها مزج منطقة محددة مع الخلفية بشكل أكثر فاعلية كما يمكن لها إنشاء نسيج جميل عاشراً تشوه هذه المجموعة الألوان في التصميم بتغير مجموعات صغيرة من البيكسلات الملونة المتشابهة في مجموعة واحدة من اللون الحادي عشر تقوم هذه المجموعة بإضافة تأثيرات جميلة على التصميم (غيوم ، غيوم مفرقة ، سطوع عدسات ، تأثيرات إضاءة) الثاني عشر تضيف هذه المجموعة المزيد من التفاصيل إلى التصميم بزيادة الفرق اللوني في البيكسلات وهي فعالة في توضيح الصور الفوتوغرافية التي انعدمت فيها المطابقة الثالث عشر تحتوي هذه المجموعة على فلاتر التخطيط اللتي تضاهي تأثيرات الرسم اليدوي للفنان الرابع عشر تسمى هذه المجموعة بفلاتر الأسلوب و تقدم كل التأثيرات الطبيعة الخامس عشر تضيف هذه المجموعة النسيج إلى الصورة السادس عشر هذه المجموعة تقدم أنظمة الألوان السابع عشر تحتوي هذه المجموعة على فلاتر متنوعة ملاحظة : لمعرفة كيفية تحميل الفلاتر قم بزيارة الرابط التالي .:*¨`*:. طريقة تركيب..الفرش..الفلاتر..الستايلات..التدرجات..:*¨`*: . طبعا تم ذكرها فى المواضيع الاولى فارجو زيارتها --------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس التاسع : التعرف على قائمة View
السلام عليكم الدرس التاسع : التعرف على قائمة View بعد أن تعرفنا في الدرس السابق على قائمة Filter الدرس الثامن : التعرف على قائمة Filter ننتقل اليوم الى الدرس التاسع وسيكون عن قائمة View نذهب لقائمة View ستظهر لنا القائمة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/a5d2bff0e5.jpg وقد تم تجزأت القائمة الى أجزاء حتى يتم شرح كل جزء لحده أولاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d22c61f884.jpg امر الاعدادات الاساسية الالوان: يمكنك من خلاله تغيير نوعية الوان الملف وليس الالوان التي بداخل الصور بمعنى انه يمكنك تغيير الالوان من النوعية RGB الى CMY ، يوجد العدد من الاوامر بداخل هذا الامر ثانياً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/31eb4cae22.jpg يظهر لك هذا الامر انك قمت باختيار احد الاوامر الموجودة في الامر السابق فاذا اردت الغاء الامر السابق قم بالضغط على هذا الامر لتزيل عنها اشارة (الصح) وسوف يعيد لك اعدادات اللون الاصلية ثالثاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0b2b2ee37f.jpg يتيح لك هالامر لمعرفة اللون المتأثر ــ المتغير ــ عند الطباعه ملاحظة : كل هذه الاوامر المذكورة في الأعلى غير مفيدة لمصممي الويب رابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ae25521cc8.jpg يقوم بتكبير العمل الى اي درجة تريد بحيث تستطيع رؤية ادق التفاصيل ولن يؤثر في حجم الصورة بالتأكيد خامساً يقوم بتصغير الصوره الى اي درجة تريد سادساً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/5256054b23.jpg هذا الامر يجعل مقاسات العمل مناسب لمقاسات الشاشة فهو يقوم بالملائمة بين مقاس العمل ومقاس الشاشة سابعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e482b96e3f.jpg يعطيك هذا الامر المقاس الاصلي للعمل، فان كنت قد اخترت احد الاوامر السابقة والخاصة بمقاسات العمل فان هذا الامر يعد لك مقاسات عملك كما كانت ثامناً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/3cd37e128d.jpg يظهر حجم الصورة الطباعي الفعلي ــ غير مفيد لمصممي الويب أيضا ــ تاسعاً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/1c8d2748a3.jpg هذا يتعلق بالامر العاشر بحيث ان ازالة علامة الصح تذهب الاضافات التي يوفرها الامر العاشر عاشراً http://www.ashefaa.com/picup/uploads/69d42a10c6.jpg يحتوي على مجموعة من الأوامر أهمها hide/show grid عند اختيارك لهذا الامر سوف تظهر شبكة دقيقة فوق العمل تساعدك جدا ان اردت ان تقوم باي حركة تتطلب الدقة تستطيع ان تلغي وجود الشبكة بالضغط على نفس الامر مرة اخرى فتختفي الشبكة بالتاكيد سوف لن تظهر هذه الشبكة عند حفظك للعمل hide/show edges يقوم بإظهار أو أخفاء الإطار الخارجي للمنطقة المحددة و تتم الإشارة إلى المناطق المحددة بمحيط متقطع hide/show path يشبه اللي فوقه hide/show guides يقوم بإظهار الدلائل و إخفائها الحادي عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/5459b2b64a.jpg سوف تظهر مسطرة في عملك حالما تضغط على هذا الامر فتمكنك من اخذ المقاسات بدقة وبارقام مدروسة تستطيع ان تلغي وجود المسطرة بالضغط على نفس الامر مرة اخرى فتختفي المسطرة بالتاكيد سوف لن تظهر هذه المسطرة عند حفظك للعمل الثاني عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e20ce1c059.jpg و يحتوي على مجموعة من الاوامر اهمها snap to grid يجب إختيار هذا الأمر عند التعامل مع الشبكة و تتم محاذاة البنود تلقائيا snap to guides يجب إختيار هذا الأمر عند التعامل مع الدلائل و تتم محاذاة البنود تلقائيا الثالث عشر يجب تطبيق هذا الأمر بعد وضع الدلائل على الصورة لضمان عدم تحركها الرابع عشر حذف الدلائل الخامس عشر دلالة جديدة السادس عشر إغلاق الشرائح السابع عشر حذف الشرائح ------------------------------------------------ انتهى الشرح |
الدرس العاشر : التعرف على قائمة Window و قائمة Help
السلام عليكم الدرس العاشر : التعرف على قائمة Window و قائمة Help بعد أن تعرفنا على قائمة View في الدرس السابق الدرس التاسع : التعرف على قائمة View ننتقل الى اليوم الدرس الاخير الخاص بقوائم الفوتوشوب http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif وسنتعرف على القائمتين الاخيرتين Window و Help الجزء الأول Window http://www.ashefaa.com/picup/uploads/51d535c6c3.jpg تحتوي هذه القائمة على مجموعة كبيرة من الأوامر اللتي تتحكم في إظهار و إخفاء النوافذ للبرنامج وهذه القائمة بالغة الأهمية ... دونها لا تستطيع التقدم خطوة واحدة في الفوتوشوب عند اختيار النافذة ستجد هناك علامة صح بجانبها الجزء الثاني Help http://www.ashefaa.com/picup/uploads/739e39f68d.jpg إذا واجهتك صعوبة فلا تيأس يمكنك الإعتماد على هذه القائمة لمساعدتك حيث تؤمن لك هذه القائمة الكثير من المعلومات التي سوف تحتاج اليها كمصمم سأقوم بتعريف اهم الاوامر التي قد يتطلب استخدامها يوما ما PHOTOSHOP HELP ستظهر لك صفحة ويب تحتوي على العديد من الروابط ، لمساعدتك في فهم بعض الاوامر والادوات وجديد البرنامج ABOUT PHOTOSHOP ستظهر نافذه تحتوي على رقم اصدار البرنامج واسم المستخدم والرقم التسلسلي بالاضافة الى اسماء مصممين البرنامج ABOUT PLUG-IN ستظهر لك قائمة منسدلة تحتوي على جميع الفلاتر سواء الداخليه او الخارجية فاذا اردت ان تتعرف على وظيفة كل فلتر ومن قام بتصمميمه وفي اي عام اصدر هذا الفلتر فما عليك سوى الضغط على اي فلتر تريد من تلك القائمة المنسدلة اي ان هذا الامر يحتوي على معلومات عن كل فلتر ----------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الأول ــ
السلام عليكم الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الأول ــ سنتعرف خلال الايام القادمة على اهم الاداوات وشرح لها وقسمت صندوق الاداوات الى اربعة اجزاء كل جزء بلون حتى يتم شرح كل جزء لوحده http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif http://www.ashefaa.com/picup/uploads/f546d51917.jpg ونبدأ من اليمين واليمين درب الغانمين ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/tongue.gif الاداة الاولى اداة الـ Move Tool هذه الأداة تساعدك على تحريك و سحب الكائنات و العناصر في العمل الفني أو لسحب العناصر من عمل فني لآخر، باستخدام هذه الأداة يمكنك تحريك التحديد، الشفائف و الدلائل ---------- الاداة الثانية ليست اداة واحدة لكن الوظيفة واحدة تختلف في الاستخدام والهدف منه ---------- الاداة الثالثة اداة الـ Magic Wand Tool تستخدم هذه الأداة لتحديد مناطق متشابه الألوان. يمكن تحديد مقدار التشابه عن طريق الخيار "دائرة التأثير= Tolerance " في شريط الابشن http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif ويوجد درس في المرفقات يوضح طريقة استخدام الاداة ---------- الاداة الرابعة هي ثلاثة أدوات http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif ---------- الاداة الخامسة اداة الـ Slice أداة التقطيع تتيح لك قطع الصورة لإعرضها على الانترنت حيث أن البرنامج يقوم بتقطيعها وتقسيمها إلى أقسام وشرائح منفصلة ومن ثم يولد أوامر الأتش تي أم إل الضرورية لتحميل هذه الشرائح على الانترنت وبهذا يتم تحميل الشرائح أسرع من تحميل صورة واحدة كبيرة وعلى الرابط التالي درس جميل للأخت الناي لهذه الاداة ---------- الاداة السادسة اداة الـ Crop Tool أداة التأطير تقوم بتعيين إطار التأطير و من ثم تقتطع الصور بالضغط على Enter ---------------------------------------- انتهى الجزء الاول انتظروا الجزء الثاني من الدرس الحادي عشر |
الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثاني ــ
السلام عليكم الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثاني ــ بعد ان تعرفنا في الدرس السابق على الجزء الاول من ادوات برنامج الفوتوشوب ننتقل اليوم الى الجزء الثاني من الدرس الثاني عشر الجزء الثاني وهناك شرح للمبتدئين لهذه الاداة في المرفقات اسم الشرح : brush-less ---------- الأداة الثانية يستخدم لرسم الخطوط الرفيعة والدقيقة .. قليلا ما يتم إستخدامه ---------- الأداة الثالثة تقوم هذه الأداة بمهمة نسخ جزء من الصورة و دمجها بالخلفية ولعشاق حذف النصوص من الصور هناك درس بالفيديو لأستخدام هالأداة لا ابيح من يستخدمها لأزالة الحقوق الدرس في المرفقات اسم الدرس : Healing-Brush-Tool ---------- الأداة الرابعة الأداة الخامسة للرسم فوق الصور لإعادتها إلى حالتها السابقة ---------- الأداة السادسة تسمح لك بإنشاء تأثيرات فنية من الحالات الفنية السابقة ---------- الأداة السابعة تستخدم هذه الأداة في نسخ جزء من الصورة إلى جزء أخر وهي مفيدة لعشاق تغيير الوجوه .. واعتذر عن عرض الدرس ---------- الأداة الثامنة تستخدم هالاداة لختم باترن نقوم باختياره من شريط الابشن على الصورة ---------- الأداة التاسعة تستخدم لعمل تدرج لوني بين اللونين الأمامي والخلفي في الجزء المراد تعبئته بتدرج لوني ---------- الأداة العاشرة تستخدم لتعبئة اللون الأمامي الموجود في لوح الأدوات ---------- الأداة الحادية عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/39743406e5.jpg الممحاة وهي تقوم بوظيفة تلوين الصورة باللون الخلفي أذا كانت الصورة هي الخلفية أما إذا كانت الصورة عبارة عن شريحة فإنها تقوم بمحو الصورة وإضهار الخلفية الشفافة ---------- الأداة الثانية عشر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/b4b8cc12ae.jpg ممحاة الخلفية وهي تعمل على فصل صورة أو جزء منها عن الخلفية بدقة متناهية بناءً على الألوان الموجودة في الصورة ---------- الأداة الثالثة عشر تستخدم لتخفيف وتفتيح ألوان البكسلات الموجودة في الصورة ---------- الأداة الرابعة عشر وهي عكس السابقة تماما وتقوم بتعتيم الوان البكسلات ---------- الأداة الخامسة عشر تقوم بتقليل قدرة التشبع في الصور وتكون النتيجة صوره أكثر بهتانا ---------- الأداة السادسة عشر لبعثرة ونشر التباين بين البكسلات المتجاورة والذي يؤدي إلى التشويش في التركيز الخاص بالصورة ---------- الأداة السابعة عشر تستخدم لزيادة التباين بين البكسلات وسوف تكون النتيجة هو الزيادة في التركيز الخاص بالصورة ---------- الأداة الثامنة عشر تستخدم لعمل تلطيخ بالألوان ومزج بعض الالوان ببعضها وهي مهمة لعشاق الرسم الالكتروني ------------------------------------ انتهى الدرس انتظروا الجزء الثالث |
الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثالث ــ
السلام عليكم الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثالث ــ بعد أن تعرفنا في الجزء السابق من الدرس الحادي عشر على ادوات البرنامج ننتقل اليوم الى الجزء الثالث الجزء الثالث ويتكون هالجزء من عدد من الادوات المهمة في الفوتوشوب القسم الأول الاداة الأولى اداة النص ويستخدم لكتابة النصوص المطلوبة الأداة الثانية مشابهة للأداة السابقة الا ان الكتابة هنا بشكل عمودي ــ ما تنفع للكتابة العربية ــ http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif الأداة الثالثة أداة الكتابة الأفقية(بالقناع) سنتعرف على الأقنعة قريباً الأداة الرابعة مشابهة للأداة السابقة لكن هنا الكتابة بشكل عمودي ----------------------------------- القسم الثاني هناك درس في المرفقات بالفيديو لهذه الاداتين ----------------------------------- القسم الثالث الأداة الأولى المستطيل تستطيع رسم مستطيل بهذه الأداة الأداة الثانية تستطيع رسم مستطيل ذا حواف مستديرة أو ناعمة الأداة الثالثة لرسم الدائرة أو شكل بيضاوي الأداة الرابعة لرسم المضلع الأداة الخامسة لرسم خط وعند الرغبة في رسم خط مستقيم استخدم مفتاح Shift الأداة السادسة لرسم الأشكال المخصصة والموجودة في البرنامج وعن طريق شريط الابشن نستطيع اختيار الشكل المناسب ----------------------------------- القسم الرابع وهناك درس لهذه المجموعة من الادوات في المرفقات اسم الدرس : paths-tools-fi ----------------------------------- القسم الخامس الأداة الأولى القطارة بإستخدامها والضغط عليها في أي جزء من الصورة فإن الفوتوشوب يقوم بأخذ التدرج اللوني الموجود أسفل القطارة بالضبط ويجعله لون المقدمة الأداة الثانية أداة عينة الألوان تستخدم لتحديد أربعة نقاط مختلفة من الصورة لمساعدتك في تحليل ألوان الصورة الأداة الثالثة أداة القياس للقياس بين نقطتين في الصورة ----------------------------------- يتبــــــــع .. الجزء الثالث .. |
الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثالث ــ
يتبـــــع ... الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثالث ــ القسم السادس أدوات التعليقات التوضيحية تستخدم أداة الملاحظات لتوفير تعليقاتك حول التأثيرات الخاصة في الصورة أو حول تصحيح ألوانها لكي يراها المستخدمون الآخرون الذين يتعاملون مع الصورة تقوم أداة الملاحظات بإنشاء ملاحظات نصية على الشاشة في طبقة عامة فوق الصورة، و عند طباعة الصورة لن تتم طباعة هذه الملحوظات معها. أما أداة التعليقات Audio Annotations فربما تكون أدوات فوتوشوب غرابة فهي الأداة الوحيدة التي تستطيع التحدث إليها، استخدم هذه الأداة لتوفير تعليقات صوتية على الصور. لإنشاء تعليق صوتي، يجب أن يكون هناك مايكروفون متصل بالكمبيوتر. نشط الأداة ثم انقر فوق الصورة. و عندما يظهر لك مربع حوار، انقر على Start لكي تبدأ التسجيل ثم ابدأ في الحديث في الميكروفون المتصل بالجهاز، انقر زر Stop لكي تنهي عملية التسجيل. وبعد الإنتهاء من عملية تسجيل الصوت، سيظهر رمز صغير يحمل صورة سماعة ليمثل التعليق الصوتي الذي أضفته إلى الصورة. انقر زر Clear All الموجود في شريط الأدوات الخاص بالأداة لتشغيل التسجيل الصوتي، انقر فوق الرمز الخاص نقراً مزدوجاً ----------------------------------- القسم السابع أداة التكبير/ التصغير Zoom تستخدم أداة التكبير/ التصغير لزيادة أو تقليل نسبة عرض الصورة على الشاشة نشط الأداة في صندوق الأدات ثم انقر و اسحب لتحديد المنطقة التي ترديب تكبيرها من الصورة. ومن الممكن أن تستخدم أداة التكبير/ التصغير بصورة مؤقتة في أثناء العمل مع الأدوات الأخرى ----------------------------------- القسم الثامن أداة اليد تتيح لك أداة اليد أن تحرك الصورة على الشاشة لترى الأجزاء المختفية منها في نافذة فوتوشوب. هذه الأداة توفر لك قدراً أكبر من التحكم في تحريك الصورة عما يتوفره لك أشرطة التمرير، لأنك تستطيع نقر الصورة مع الاحتفاظ بزر الفأرة مضغوطاً ثم تقوم بتحريكها إلى أي اتجاه ترغب فيه. من الممكن أن تستخدم أداة اليد بصورة مؤقتة عند استخدام الأدوات الأخرى. لعمل ذلك، اضغط عصا المسافة واحتفظ بها مضغوطة ثم حرك الصورة في الاتجاه الذي تريده ---------------------------------------------------- انتهى الدرس انتظروا الجزء الرابع والاخير |
الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الرابع ــ
السلام عليكم الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الرابع ــ بعد أن تعرفنا في الدرس السابق على الجزء الثالث من ادوات الفوتوشوب الدرس الحادي عشر : أدوات برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثالث ـ ننتقل اليوم الى الجزء الرابع والاخير من صندق ادوات برنامج الفوتوشوب الجزء الرابع http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9384901362.jpg القسم الاول http://www.ashefaa.com/picup/uploads/5f6731138a.jpg رموز التحكم في الألوان يعرضان لون الرسم و لون الخلفية الحالين وعندما تنقر فوق أي من الرمزين يسظهر لك مربع حوار اختيار الألوان الذي يتيح لك تغيير اللونيين الأمامي و الخلفي --------------------------------- القسم الثاني http://www.ashefaa.com/picup/uploads/9e5808ff5e.jpg رموز أوضاع الصورة اسفل التحكم في الألوان يوجد رمزان للتحكم في وضع الصورة الرمز الموجود على اليمين يمثل وضع القناع السريع Quick Mask Mode الذي يتيح لك أن تنشئ قناعاً و تراه و تعدله بسهولة. و باستخدام القناع، يمكنك أن ترى الصورة من خلال طبقة شفافة و تعدل و تعدل جزءاً معيناً منها، بحيث لا يطرأ أي تغيير على الأجزاء المحيطة بهذا الجزء من الصورة. و لتنشيط عمل القناع، انقر فوق رمز Quick Mask Mode او اضغط على زر Q و عندما تفعل ذلك سيكون بوسعك انشاء قناع و تعديل الشكل الذي يحتوي عليه باستخدام ادوات التحديد و ادوات التلوين إلى جوار رمز القناع السريع، على يساره يوجد رمز Standard Mode و هو يخرجك من وضع القناع السريع الى وضع العمل العادي --------------------------------- القسم الثالث http://www.ashefaa.com/picup/uploads/203eb62abd.jpg رموز أوضاع العرض على الشاشة Standard Screen Mode اسفل رموز التحكم في وضع الصورة في صندوق الأدوات، توجد ثلاثة أزرار تتحكم في طريقة عرض الصورة على الشاشة وهي كما يلي Standard Screen Mode الرمز الأيسر يمثل طريقة العرض العادية Full Screen Mode with Menu Bar الرمز الاوسط فإن الصورة ستملأ الشاشة بأكملها ويختفي شريط العنواين الخاص بها ولكن سيظل شريط القوائم في فوتوشوب ظاهراً Full Screen Mode الرمز الأيمن سيتم تكبير الصورة على الشاشة في فوتوشوب --------------------------------- القسم الرابع http://www.ashefaa.com/picup/uploads/b1ba58034e.jpg عند الرغبة في الانتقال الى برنامج الايميج ريدي نضغط على هالرمز ----------------------------------------------------------- انتهى الدرس |
الدرس الثاني عشر : نوافذ برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الأول ــ
السلام عليكم الدرس الثاني عشر : نوافذ برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الأول ــ بعد ان تعرفنا على في الدرس الحادي عشر على ادوات برنامج الفوتوشوب ننتقل اليوم الى الدرس الثاني عشر وسيكون عن نوافذ برنامج الفوتوشوب وهو على جزئيين ان شاء الله الجزء الأول النافذة الأولى Navigator وهي تتكون من جزئين كما هو مبين في الصورة التالية (1) تكبير وتصغير الصوره (2) ادراج قيمة التكبير والتصغير بالنسبة المؤية ------------------------------ النافذة الثانية Info وتمت تجزئت النافذة الى اربعة اجزاء كما هو موضح في الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/e67f389597.jpg (1) عرض الوان الطباعه CMYK (2) عرض الوان الشاشه RGB (3) عرض مقاس الطول والعرض (4) عرض نقطتي التقاء الطول بالعرض ------------------------------ النافذة الثالثة Styles نختار الاستايل الذي نريد ونكتب أو نضع شكلا وسوف يعطينا تأثيرات خاصه بالاستايل وستلاحظ وجود ثلاثة رموز بالاسفل صورة السله تعني حذف الاستايل صورة الصفحه المطويه يعني إنشاء استايل جديد الصوره الاخيره تعني حظر ستايل عن العمل يوجد في اعلى النافذة زر مثلث من خلاله بالامكان اضافة استايلات والتحكم واستعادة الاستايلات واختيار الاستايلات والصورة التالية توضح ذلك النافذة الرابعة Swatches وبالاسفل صورة سله وتعني حذف اللون والصوره الاخرى تعني إنشاء لون جديد وكذلك تحتوي هذه النافذة على قائمة مشابهة لنافذة الاستايلز ------------------------------ النافذة الخامسة Color http://www.ashefaa.com/picup/uploads/6259a133ac.jpg وقد تم تجزئت النافذة الى جزئين كما هو موضح في الصورة التالية http://www.ashefaa.com/picup/uploads/fdf79048a2.jpg (1) لادراج الصيغ اللونيه وارقامها وامامك يظهر صيغ اللون الوردي (2) وهناك رمزين في هذا الجزء الاول خاص بتغيير صيغة الالوان من الوان شاشه وفرز او الوان آمنه واللي اسفل مثلث التحذير (!) لاخبارك ان اللون المختار غير امن ولن يظهر في الفرز ولتعديله انقر على المثلث ----------------------------------------------------- انتهى الدرس انتظروا الجزء الثاني |
الدرس الثاني عشر : نوافذ برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثاني ــ
السلام عليكم الدرس الثاني عشر : نوافذ برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الثاني ــ بعد ان تعرفنا في الدرس السابع على الجزء الاول من الدرس الثاني عشر نوافذ برنامج الفوتوشوب ــ الجزء الاول ــ ننتقل اليوم الى الجزء الثاني وهو تكملة لبقية النوافذ الجزء الثاني النافذة السادسة History أو السيرة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/1e5531ffae.jpg وتمت تجزأت النافذة على اجزاء لتعرف عليها اكثر http://www.ashefaa.com/picup/uploads/aac8df7746.jpg ومهمة هذه النافذة تسجيل ما يتم في لوحة العمل وحفظه 1- انشاء مستند جديد من الحاله الحاليه اي اخر عمل قمت به 2- انشاء لقطة جديده لاكثر من حاله ( مثلا بعد اكثر من تعديل اضغط لانشاء لقطة جديده لعمل مقارنات للصورة قبل وبعد ) 3- لحذف الحالة المؤشر عليها 4- قائمة يتم من خلالها عرض خيارات السيرة -------------------------------- النافذة السابعة Actions أو عمليات http://www.ashefaa.com/picup/uploads/86cfd0fee6.jpg وتمت تجزأت النافذة على عدت اجزاء لتعرف عليها http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c6028b4937.jpg 1- لايقاف تسجيل الاكشن 2- لتسجيل الاكشن 3- لتشغيل الاكشن 4-انشاء مجلد اكشن جديد 5- لانشاء مجموعة اكشن جديد 6- لحذف الاكشن 7ـ قائمة يتم من خلالها عرض الخيارات المتاحة في الاكشن وفي المرفقات درس بالفيديو لكيفية عمل اكشن خاص بنا وكيفية تشغيله اسم الملف : action-V-gl3a -------------------------------- النافذة الثامنة Layers أو الشفايف http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c796cae2d8.jpg وهذه النافذة مهمة جداً لمستخدمي الفوتوشوب لأني التحكم في ساحة العمل يتم عبر هذه النافذة وسأقوم بشرح النافذة على جزئين الاول http://www.ashefaa.com/picup/uploads/a0c4302955.jpg 1- اضافة استايل للير 2- اضافة قناع دمجي للير 3- اضافة مجموعة جديدة وتتكون من مجموعة من الليرز ــ الشفايف ــ 4- اضافة تعبئية و تحسين جديد للير السابق 5- اضافة لير جديد 6- حذف اللير 7- خيار يمكنك من خلاله التحكم في خيارات نافذة الليرز يغنيك عن التوجه لقائمة اللير الرئيسية الثاني http://www.ashefaa.com/picup/uploads/217e9bc040.jpg 1- من خلال هالامرين بإمكانك التحكم في درجة وضوح اللير 2- المود الخاص باللير حيث يوفر العديد من المودز التي تستخدم للتأثير على الصورة من ناحية الاضاءة والمشاهدة 3- ومهمة هالجزء التأمين على اللير ويحتوي على اربعة انواع من اليسار الى اليمين تأمين النقاط الشفافة > Lock Transparent Pixels تأمين نقاط الصورة > Lock Image Pixels تأمين الموقع > Lock Position تأمين الكل > Lock All والهدف منها ما يلي Lock Transparent Pixels وتفيد أنها تمكن فقط للرسم فوق اللير أي إذا كان هناك مساحات شفافة ــ Transparent ــ لا يرسم فوقها Lock Image Pixels رمزها الفرشاة وتفيد لمنع رسم أي شكل ضمن هذ اللير Lock Position وتفيد لمنع تحريك أي شكل ضمن هذا اللير Lock All ورمزها القفل الصغير أي لا يمكن حذف اللير أو تحريكها أو نقلها 4- تبين اداة الفرشاة اي ان اللير هذه نشطة اي انها هي التي تستطيع الكتابه او العمل عليها وليس لها تأثير بباقي الليرز 5- ربط اي ربط هذا اللير باللير النشطه وفائدة الربط هو تحريك الليرين مع بعضهما او تصغيرهما وتكبيرهما او دمجهما في لير واحد 6- العين تمثل ظهور اللير او اخفائها في حالة عدم ظهورها اي اذا اردت اخفاء اللير اشر عليها ليتم اخفاء العين -------------------------------- النافذة التاسعة Channels أو القنوات ــ الطبقات http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d265cb17e9.jpg تحمل كل قناة لون مغاير للون الاخر فلو حذفنا قناة اختفى قاعدة اللون لان الوان الشاشه مكونه من ثلاث قواعد وهي احمر واخضر وازرق وتمت تجزأت النافذة الى اجزاء لتعرف عليها http://www.ashefaa.com/picup/uploads/45ec0b038b.jpg 1- لتحديد قناة كاملة 2- لادراج قناع مكون من القناة المختارة 3- لادراج قناة جديده 4- لحذف قناة 5- لتغيير اعدادات القناة او ادراج وحذف قناة -------------------------------- النافذة العاشرة Paths أو المسارات ــ التخطيطات ــ http://www.ashefaa.com/picup/uploads/193cc778a0.jpg ويتم استخدام هالنافذة عند استخدام اداة المسارات اما باداة البن تول او الاشكال المتبقية لكن يتم تحويلها من شريط الابشنز الى مسارات كما في الصورة http://www.ashefaa.com/picup/uploads/ee9f15111b.jpg وتمت تجزأت هالنافذة الى اجزاء لتعرف عليها http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c7b27ac264.jpg 1-تعبئة المسار 2- تلوين طرف المسار 3- تحويل المسار الى تحديد 4- تحويل التحديد الى مسار 5- مسار جديد 6- لحذف مسار --------------------------------------------------------- انتهى الدرس وهو الدرس الاخير في التعرف على برنامج الفوتوشوب ان شاء الله خلال الايام القادمة سيتم عرض دروس مهمة لأي مبتدئ وبعض النصائح التي تفيده في الأبحار في عالم هالبرنامج العملاق وكذلك القاموس الخاص بالمصطلحات الانجليزية الموجودة في برنامج الفوتوشوب الاصدار السابع الى اللغة العربية اتمنى لكم التوفيق دائما |
درس : شرح لأهم أدوات الفوتوشوب ........
درس : شرح لأهم أدوات الفوتوشوب وهو عباره عن شرح لاهم ادوات الفوتوشوب اتمنى الفائدة للجميع .. |
**درس دمج الصــــــــــــــــــــور**(1)
السلام عليكم.. والان نبدى بالدروس المهمه للمبتدئيين .. **درس دمج الصــــــــــــــــــــور**(1) درس بسيط وسهل جداً للمبتدئين عبارة عن تداحل صورتين او اكثر مع بعض في البدايه نختار الصور اللي نبغي نعمل تداخل بينهم , هنا اخترنا صورتين فقط , و بعدين من لوحة الادوات نختار اداة التحديدد المربع او الدائري على حسب الحاجه http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d37e8b93a5.bmp http://www.ashefaa.com/picup/uploads/0788f081f8.jpg هنا اخترنا اداة التحديد الدائرية و نرسم شكل بيضاوى على الجزء المراد وهو صفيحة المعدن من قائمة select نختار feather و القيمة 25 مثلا والآن نقلب التحديد من select ومن ثم نختار inverse و نضغط مرتين او ثلاث مرات على زر دليت الى ان نحصل على حدود متدرجة و مرتبه ولكي تظهر الصوره لوحدها من دون الحدود نعكس التحديد مره اخرى من ومن ثم نختار eselect ثم invers ونقوم بسحب الجزء المحدد من الصوره او اتبع الاتي وبعدها ننسخ العمل من Edit وثم copy و نلصقه في الخلفية الاولى Edit ثم paste و بكذا نكون حصلنا على صور متداخله على خلفية واحده نقدر نكرر العمل هذا مع كذا صورة , لكن يفضل ان الخلفية لا تكون مزحومه, علشان يكون العمل بصوره جميله أنتهيـنـــــــــــــــــا http://www.ashefaa.com/picup/uploads/3baa46217c.jpg انتهى |
درس دمج الصور بطريقه عمليه جدا .....
السلام عليكم درس دمج الصور بطريقه عمليه جدا ..... اليوم عندي لكم درس دمج عدد ما تريد من الصور مره واحده بطريقه بسيطه وعمليه لنبدأ الدرس على بركه الله اتبع التعليمات سيصبح لنا الشكل التالي في البوكس الذي سيظهر يعني سترى الصور بطريقه افقيه الان قم بسحب الصور الواحده بعدالاخرى الىوسط البوكس وضعهم فوق بعض بطريقه منسقه انظر الشكل اكبس اوكي استعمل هذه الاداه مع الكبس على Alt و قم بتسيق الصور بالمرور عليهم كي يندمجوا وهذا الشكل النهائي بعد كل العمل وشكرا لكم للمتابعه و ارجو ان يكون الدرس سهل |
درس جعل الصور فيكتور ............
درس بسيط جدا لتحويل الصور العاديه إلى صور فيكتور ليعطيها تأثير جميل ورائع http://www.ashefaa.com/picup/uploads/c15dac9ad4.gif اتمنى لكم الاستفاده |
درس : عمل جزء من الصوره ملون ....
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته درس : عمل جزء من الصوره ملون أقدم لكم اليوم درس جميل وسهل جداً وإن شاء الله تعم الفائده علي الجميع http://www.ashefaa.com/picup/uploads/fef2bd916b.gif ـــــــــ |
درس: عــمــلــ خــلــفــيــه جــمــيــلــه "
درس: عــمــلــ خــلــفــيــه جــمــيــلــه " بسم الله نبدا اتمنى لكم الاستفاده |
درس : عمل اطار متشقق للصوره
درس : عمل اطار متشقق للصوره تمنياتي لكم بالتوفيق |
درس : طريقة كتابة الأرقام باللغة العربية في الفوتو ..
طريقة كتابة الارقام العربيه في الفوتو ... http://www.ashefaa.com/picup/uploads/4e7ec68f73.jpg اتمنى لكم الاستفاده |
درس : الطريقة المثلى لحفظ التصميم إلى صورة ...
بسم الله الرحمن الرحيم الطريقة المثلى لحفظ التصميم إلى صورة |
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته درس للمبتدئين درس / تلوين الصور بلون الخلفيه http://www.ashefaa.com/picup/uploads/d1d767b1db.jpg تحياتي |
درس /تكبير الصور وتصغيرها للمبتدئين .....
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته من سلسه دروس االمبتدئين هذا درس مهم وقد طلبه مني الكثير من الأخوان اليكم الدرس درس /تكبير الصور وتصغيرها للمبتدئين الطريقة او الحركه الثانيه عندماتفتح الصورة في برنامج الفوتوشب اذهب الى اطار الصورة وأضغط عليه بز الماوس الايمن سوف تظهر لك قايمه اختر منها lmage Size سوف تظهر هذه اللوحة طبق الاعدات حسب الحاجه وفقكم الله |
درس للمبتدئين : طريقة عمل ظل في الفوتوشوب ....
|
درس : طريقة رسم جريده ..
السلام عليكم .. اليوم جايبه لكم درس رسم جريده في الفوتوشوب.. وان شاء الله يعجبكم .. وتقدرون تستفيدون منه .. والإهدء لكل الاعضاء الموجودين في الجريده .. وعذرا من باقي الاعضاء لان مابقى مكان في الجريده .. ــــــــــ نبدء بالدرس..على بركة الله.. بس لاتخافون من طول الدرس تره سهل مره ..ويعتمد تطبيقه على ذوق المصمم نفسه.. :) وهذا التطبيق الهنائي ..ان شاء الله يعجبكم .. وياريت اني اشوف تطبيقات ..ادري متفائله بالمره.. &&&&&&&&&&&& جزئيه محدثه.. بما اني لقيت الكثير يسال عن طريقه اخراج المسطره هنا في الموضوع وفي الماسنجر .. قلت بضيف لكم الطريقه لتسهيل عليكم.. الطريقه هي .. بالظغط على Ctrl+R راح تطلع لكم المسطره ثم اختار السهم الاسود في صندوق الادوات وقف على المسطره واسحب عادي .. مثال ..إنظر الصوره.. ولكي تلغي المسطره ايضا إضغط على Ctrl+R |
الساعة الآن : 07:05 PM |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd By AliMadkour